君海游戏《激战亚拉特》上线至今,已推出22个英雄,从英雄的战斗定位看,《激战亚拉特》的英雄可以分为突击类、坦克类、远程狙击类、干扰控制类等。今天我们来谈一谈最容易被玩家们低估的干扰控制类英雄。
如果要问我在《激战亚拉特》中,什么时候开始认识到干扰控制类英雄的重要性?那一定是冰女格尔达问世的那一天。在此之前,我们总抱着一种输出输出再输出的心态来玩激战亚拉特这款游戏,直到格尔达用那一套把人控到半身不遂,一控就被带走的技能出现,我们才意识到,原来控制类英雄这么强?
所以,目前来看,格尔达是《激战亚拉特》第一干扰控制英雄,没有什么争议。第二个被大家严重低估的英雄,是雪糕人冰小淇。大家不妨翻一翻自己的战斗历史,数一数在团队排位中,己方有冰小淇的对局胜率和没有冰小淇的胜率分别是多少。我的团队排位中,有冰小淇的胜率是71%,没有冰小淇的胜率是56%。冰小淇没有控制,只有干扰,但她的干扰,在激战押运,抢占热区中尤为重要。
第三个被低估的干扰控制类英雄是新出的坦辅腓特烈。君海游戏官方把腓特烈定位为坦克英雄,实际上,小编更倾向于把这个英雄定位裁坦辅。腓特烈的干扰控制,集中体现在他的二技能钩子上。钩子击中对手,同时造成一个干扰,即将对方拉倒跟前,一个控制,即击晕对方1秒。这个技能在勋章争夺中是很有破坏性的,专挑满星对手控制干扰,牢牢控制节奏。
雪诺是《激战亚拉特》中被明确定义为控制类英雄的角色。不过这个英雄严重被低估了,此前官方层调整过一般,雪诺得到一点点加强,就立即成为真香存在。虽然现在雪诺又被打压,但不影响他成为控制类英雄的一哥。他那减速到怀疑人生的二技能和大招,谁被打谁知道。
不知道大家在对局中遇到小丑,是不是常常被搅得乱糟糟。君海游戏《激战亚拉特》官方将小丑定义为刺客英雄,没有问题。但他更是一个强干扰英雄。小丑的干扰一明一暗,已然成为《激战亚拉特》中最会干扰的英雄。他的隐身和分身,在闪电夺宝里最为吃香。
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